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我们用尽所有描绘那盛世

点维广告 2021-05-22





 一场战役落下帷幕。能够证明我们曾经大干一番的那些瞬间,忐忑、焦虑、难忘、绝处逢生、喜极而泣,都值得被好好记录,久久珍藏。

 —— 题记  

                                                                                                                                       



金牛祥瑞之际,点维有史以来规模最大、团队最顶级、参与人数最多、过程最复杂最艰辛,也是最贵的项目终于上线了!



这四个多月,你知道我们是怎么过的吗?接下来,就带各位一睹从拿下比稿到最终产出的全过程吧。

2020年11月12日 深圳点维



中了!”

阿pao把这个消息发到“王者敢死队”的内部群里,所有的人一片狂呼——必争之地春节档,TVC+玩法+传播全案需求,2轮比稿,8家4A级代理商厮杀角逐,近一个半月的狂抓头皮和苦思冥想……一个点维成立以来遇到的最难啃的骨头,被我们攻破了!

 

要说不容易,不得不多说两句这次需求的背景。从2018年起,王者荣耀便以年轻人的社交为基础,在春节氛围下演绎“有团就有聚”的品牌理念,与玩家进行情感沟通。而今年,王者荣耀更希望把大众情感营销的洞察,融合到王者世界的长安IP大场景中去,通过五位明星的演绎,让人们感受到过年有王者的浓浓的仪式感。



春节洞察,IP世界观,明星(还是五个),一个极盛而吉祥的过年印象,两个多月的时间,所有这些已知叠加,势必需要前后期及多方力量的最优配合,才能达到合格的效果。得知拿下比稿的激动与喜悦之余,大家不禁为之后陆续展开的工作而陷入担忧。

而往后的事实证明,这确是一次扒了层皮的蜕变。



2020年12月2日 成都腾讯大厦A座



整栋楼里最大的会议室,黑压压坐满了人。

这是项目执行前的启动会,参会人员包王者荣耀的市场、IP团队,远程在线的历史文化专家团队,点维的项目统筹、创意及后期团队,总导演邹飞,概念设计徐天华团队,以及赤马的协拍小伙伴们。



二、三十号人,围绕这只片子中应该呈现怎样的长安,以及如何将原本只是文字描述或概念的世界观IP进行全面的影视化处理,展开了一场长达十多小时的车轮会议:王者荣耀在2021年初启动长安赛年,虽然是架空的世界观,但它以盛唐长安为原型,展现了一个东方幻想的王者大陆。


其中,上元三夜,羯鼓催花,曲水流觞,双陆棋馆,以及唐朝服饰等等,我们既可以看到传统文化的部分,甚至是失传已久的春节年俗,但同时它们又是在今天这个网络技术时代下的全新演绎,玩家想要的长安幻想都能在这里得到满足。


我们将原本长安城的钟楼重新做了设计,增加了空旷的平台,既是一个团聚的最佳场所,又能俯瞰整个热闹非凡的长安城。


 

长乐坊中,杨玉环悠扬的琴声与雷雷羯鼓能够唤醒杏花盛放——这一场景采用了唐文化中“羯鼓催花”的典故,我们在参照历史上的羯鼓的同时,加入了王者的想象。


 

双陆棋是唐朝盛行的一种娱乐方式,而对郢酒坊中的双陆棋馆,我们也下了一番功夫。我们摒弃了封闭空间的设想,而采用上下多层的建筑结构,更像是一个巨大的机关阵,在视觉上有一种明亮硬朗的中式赛博风。



曲水流觞是全片中较为清丽别致的场景,这里我们考究中国古典文化,并借鉴了古代园林中的景观设计,天灯、白鹭、流水、酒道,文人雅士盘踞而坐,诗词谈笑间如仙如幻。

                           


花船游街是一大亮点。影片中,我们使华丽的游船行驶在朱雀大街的通天河上,船上歌舞纷至沓来,两岸行人在城楼高处驻足观望,这丰富的景象可谓是王者独一份的。


 

这样一个世界,不是复刻现实,它需要大量的CG后期,包括一部分前期搭建置景的内容,才有可能呈现出一个充满想象力和奇幻色彩的长安大陆。


明确了预期后,哪怕是以幻想题材片见长的导演邹飞,也清楚地知道这条路有多么不好走。然而,战斗号角已响,只有严阵以待。


▲深夜,pm大D和制片Hebe,

及其他小伙伴和导演邹飞在成都的酒店大堂核对PPM


▲像这样不眠不休的夜晚,真的数不胜数

 

 


2020年12月20日 北京拍摄


这一天,是易烊千玺戏份的拍摄,也是所有明星里,第三场拍摄。


此刻,北京郊外晴冷的冬夜,影棚门口,监制斌哥趁空档,好不容易出来透口气,盘算着拍摄的进度——


这个项目不是一个单独的TVC,得拆开五场去分别拍5个艺人,而前三场相邻时间又很紧张,三四个置景团队同时推进,整体战线拉长不说,中间还有各种突发状况:有艺人临时从23号提前至17号拍摄,我们不得不加急去协调置景人手的时间,重新安排所有场景美术置景;搭不搭得出来是一方面,另一个,由于时间紧张,搭好的场景来不及通风,片场总是有一股挥之不去的刺鼻气味,最后只好搞来十台空气净化器无休止运转,和100个柚子(人工徒手掰柚子的画面是别样的壮观),以减轻味道;再加上疫情势头逐渐严峻,制作组这么多人,影棚每天进进出出,一定要严阵以待,做好最严密的防疫措施……而今天的拍摄又出现了严重OT,往后的两场,时间人力成本必须要严格把控,才能把风险控制到最低。


▲实拍场景之一,仅用不到一周时间搭建完成。

而在这样的节奏和强度下,

我们在北京、横店两地,一共有五个这样的场面需要置景拍摄。


为了尽快减少场景的异味,片场工作人员在疯狂剥柚子皮

 

想到这,斌哥翻了翻手机,再次确认了下一场赶去横店拍摄的机票购买记录,然后掐灭了烟头,又一头扎进了影棚。里面,制片Hebe已经忙得不可开交,而邹导刚拍完艺人的所有部分,正对着群演一遍一遍补拍镜头。


 

 

2021年2月2日 深圳点维


距离死线还有不到一周。后期团队如热锅上的蚂蚁。


点维国际顶尖CG大神Kenzie担任本次CNY项目的后期总监。从业超过16年的他,曾就职于Luma Pictures、Prologue Film、Blur Studio数间顶级制作公司。一个来自洛杉矶的台湾人,用温柔的语调苦中打趣:你知道后院起火的感觉吗?


这个“后院”里,囊括了6个超大场面,长安城里上百上千个模型,约100个特效镜头,真人明星与英雄的互动,实拍置景与CG场面要不违和地同框……所有这些工作量,需要在仅仅一个多月的时间里,凝聚成五分钟的电影质感的成片。

 

点维身为主创团队,主要负责两个CG场景的制作——街景与通天河花船。基于人力与效率上的考量,街景是由MAYA+NUKE的团队全流程制作,而通天河花船场次,则是由C4D+AE+NUKE的团队处理。这两个场景的共通点,在于需要制作大量的建筑物与街边道具,而建筑物的设计,除了要考究年代以外,更重要的是还原腾讯王者美术IP设定的世界观,其中心的概念设计,是东方式的未来幻想,具有其特殊设计的机关感,因此在CG的制作上就需要更花费心力去对齐概念。



针对不少镜头,我们花了很多时间展现近距离的细节,大至房屋结构的雕梁画栋,小至窗框的木头花纹与室内家具陈设;这些高精度的资产,单一场景我们就总计处理了约十多栋以上,每栋建物的都佔了至少上G的储存空间。值得一提的是花船的三维制作,为了应对镜头上的需要,也对实拍现场搭建的道具与舞台都作了3D扫描与重建,并比实际的道具增添了更丰富的细节。

 

▲艺人真实场景与虚拟场景的结合处理也是一大难点,

五个凑一起,更是不易。好在出品,男的帅女的靓,不枉长安一游。


▲英雄的监修也是重中之重,

在新年场景和游戏中不同,需要花费时间和精力去打磨

 

同时点维DCP也负责所有的后期统筹,并由CC、Illusionist、红胡子、YGG、Edsenses等业界老牌公司一同协作完成。对于统筹方而言,关键在于能够“精准”传达导演与客户的需求,大多数都能够针对反馈作专业的处理;这听起来是件很简单的事情,但执行层面上却是困难不少。


首先,客户、导演、合作伙伴与统筹方,都在不同的城市与国家,都得透过大量的线上会议沟通,讯息经过多次传达与转译,难免会有缺失或词不达意的状况发生;再者,该项目的视觉风格性强,很多感官上的认知,既使面对面,都不容易单纯用口头或文字上的描述,清楚地传达导演或客户的诉求;最后,这次也有合作团队必须全程得用英语沟通,这也增加了传达转译上的风险。


▲来自马来西亚的 Illusionist 由于疫情管制,

每个星期不得不召开线上集体会议

 

时间紧,任务重,每天打开微信,客户市场沟通群、艺人对接群、导演沟通群、后期统筹群开始轮番轰炸,999+的信息,上百个需要牵头处理的事情,已经逼近极限的服务器……


但就是在这样的山呼海啸面前,所有人都顶住了压力。

 

Kenzie、PM大D和后期制片亚玲,每天平均工作17个小时,肝到凌晨乃至通宵早已是家常便饭,面对客户在制作过程中的不解与疑惑,拿出十足的专业精神,一一解答。而遇到技术问题推动不下去的时候,也总是第一时间统筹拉起导演与关键人员,高效商讨出解决方案,使项目顺利进行……


▲Kenzie哥疯狂输出中


 






 

“我们快速会议一下”已经记不住这是大D第几百次在群里追问客户,也记不清外界有多少次向她施压,但在项目推进中,她杀伐果断的样子,我们都记住了。




2021年2月8日,临近年关,王者荣耀春节TVC《盛世开局》全网上线。点维用毅力、汗水,和专业态度,为玩家朋友和社会大众送上真诚祝福,愿你相聚有期,天地逍遥,愿你顺遂无忧,不可不胜更好运相随。

谢谢客户爸爸们的鼎力支持,谢谢每一次艰难中各位的坚守和肯定。这支TVC讲的是开年开好局,在这背后,我们回过头来,恍如一梦——好的开局,在一开始与各位携手同行的那一刻起,便注定了。经此一战,加深了彼此的了解,相信在不久的将来,我们必定会有更多更精彩的合作!

再次感谢这一路披星戴月的人,因为你们,这座王者之城,才配叫做盛世。


Client | 腾讯游戏-王者荣耀

Customer Producer | 星伦、Ula、Lyndon、千里

Customer Support | TGI-石铭、韩枫、Karen

 

Agency | Dotwell

Executive Producer | 狄文达、肖聪

Producer | Pao

Project Manager | 大D

Creative Director | 王文

Creative | 泽宇、乐天

Writer | 泽宇

 

Director Team

导演 | 邹飞

前期总监制| 韩智斌

总制片|Hebe

商务监制 | Arthur/大雷

监制 | 张思思

执行监制 | 李小木

制片经理 | 陈超

执行制片 | 吴玉琪/李柔臻/施皖挽

北京制片组 | 沈秀亮/毛东程/张德全

 

摄影指导 | 钟锐

B机摄影师 | 李子恒

摄影大助(焦点) | 曹二洋

摄影助理 | 曹向阳/孙景亚/郗龙飞/李帅

 

灯光指导 | 刘坤鹏

灯光大助 | 彭亚飞/刘鹏飞

灯光组 | 彭亚龙/单宁锋/孙文勃/曹景阳/陈要辉/孙文宾/王朋辉

 

美术指导 | 张天恩

执行美术 | 孙伟坚

美术助理 | 益鑫融/洪梁璋/李星燃/何蕴睿

美术团队 | Touchdown Art

置景&道具 | 程中好团队

 

机械组组长 | 刘杨

机械大助 | 朱会龙

机械助理 | 牛华/姜涛/王雪松/黄太祥/程桂庭/白永鹏

 

服装设计师 | 楚艳设计工作坊

服装造型师 | 李纳

服装组 | 梁蒙/刘美铃/曲蕾/李贝贝

妆发组 | 王乐瞳/傅珍芳

横店组 | 马丽/赵蕊/冉桐辛/张韶华、承玉玲

裁缝 | 王姐

 

北京组Qtake | 田亚飞

北京组Dit | 韩叙

横店组Qtake&Dit | 王孟尧

北京录音 | 马立军

横店录音 | 金军/张金

北京场务 | 金田场务团队

横店场务 | 七众场务

器材支持 | 北京中性灰(Nd)器材有限公司/北京伟博电影器材

摄影棚支持 | 海好影视棚/众合影视棚/明亮堂影视棚

Editor | 苏三炮

Visual Effect Editor Supervisor | 黄华健

Assistant Editor | 孔令源

Music Design | Audioforce

Sound Design | 邵航

 

Visual Effect Company | 点维数字内容制作团队DCP

Visual Effect Executive Producer | 李思達

Post-Production Supervisor | Kenzie Chen

Post-Producer | 陳亚玲(Raina ), 曾庆娇( 青椒 )

Asset Creation Lead | 黄杰丰

Model | Joff、刘斌、Mash、Susan、黄东伟

Rigging | 东方

Animation Supervisor | 張智坚( Kin )

Animators | 王佳豪, 魏雨晨, 刘雨瀚, 蒋迪琛

Layout Artist | 蒋毅( Trtt), 陈轩, 李奇, 林益进( Jazz ), 刘彬彬

Lighting Lead | 林益进(Jazz ) , 蒋毅( Trtt )

Lighting Artist | 李奇, 陈轩, Rucker, 刘彬彬, 李文正

Rigging Td | 东方

Fx Td | 李睿,张国华( Kroy )

Cfx | 张庆祥

Matchmove Artist | 李守仁

Compositor | 李思达(Dadesign ), 胡学正, 李圣, 张凯强, 林益进( Jazz ), 刘彬彬

Finish Artist | 宫建, 李圣, 张凯强

Digital Matte Painting | 麦小余

Graphic Design | 丁纪腾

Graphic Animator | 韦洁萍

Associate Visual Effect Editor | 孔令源

 

Visual Effect Company | 上海红胡子视觉特效团队

Visual Effect Supervisor | 米侬

Marketing Management | 小翟

Visual Effect Producer | 安妮

Asset Creation Artist | 国哥、建柏

Shader Look Development | 谢哥、小彭

Animator | 江姐

Rigging Td | 江姐

Fx Td | 玺哥、小胡

Crowd Simulation | 群集、玺哥

Compositor | 宾仔、老郭、乔治王、勇哥

Finish Artist | 老黄

R&D | 米侬

 

Visual Effect Company | 上海52Hz视效团队

Visual Effect Supervisor | 王浩龙

Visual Effect Producer | 董鹏

Modeling Artist | 章青昊、汤洋

Texturing Artist | 杜飞、刘俊、刘一澄

Layout/ Matchmove Artist | 姜伟诚、邢泓

Rigging Td | 章青昊

Animator | 张艺晨、明康、祖云龙、陈世军

Digital Matte Painting | 赵奂

Fx | 候佳嘉、马旭、刘一杰、卢义明

Lighting & Rendering | 杜飞、刘俊、刘一澄

Compositor | 张鹏达、万辉、夏尚磊

 

Visual Effect Company | Illusionist Animation Studio,Malaysia

Visual Effect Supervisor | Lim Ying Jie

Visual Effect Producer | Lee Yan Ting

Asset Creation Artist |Jaws Wong Chun Hoe、Sam Toh Yu Jian、NinetyWong Zhen Hua、Ronald Lee Shu Hern、Lee Chi Cong、Alvin Chow Hoe Yuen

Animator | Linus Gan、Aldo Pauldy、Syafiq、ReizmanHasman、Eric Yee、Isa Yap ChoonPei、Ian Ong、Norman Sim

Cfx | Lim Tik Sheng、Tan Tien Poh、Kerziah Tan

Fx Td | Looi Wai Kit、Lee Ai Ji、Loh Jian Nian

Compositor | Leong Mun Chung、Tay Mayyee、Yap HanWai、Benno Sanjaya

 

Visual Effect Company | Yggdrazil Group Co.,Ltd,Thailand

Visual Effect Supervisor | Sasin Pongpowthai

Visual Effect Producer | Pornsrid Sriviroj

Cg Artist | Kanin Mitkul、Patswitch Jaritngarm、Peera Nokasook、Ronnachai Changsri、Uran On-O-Pas

 

Visual Effect Company | 北京Edsense 视效团队

Visual Effect Supervisor | Eric Tan

Visual Effect Producer | Alice Mo, 马云峰

Asset Creation Artist | 王新红 王光威

Animator | 杨东升, 文青, 张楠

Compositor | 王博,张文华,李杰,刘天鹏,史瑞化

 

Post-Production Company | 上海麦序影视文化传媒有限公司

Asset Creation Supervisor | 王辰祠( Mash )

Asset Creation Artist | 唐家鴻, 林凱

Texturing Artist | 李亞萱

 

Post-Production Company | Hue Post Production                   

Producer | 金顺利 

Associate Producer | 林雪雁   

Production Lead | 肖日霞  

Production Crew |黄海 、张扬、高玮 、高晓骏、金悦彦  

Colorist | 王健磊

 

Concept Design Company | 天何言概念设定工作室

Concept Supervisor | 徐天华

Concept Artist |李林朋、任涛、隋杨洋、李亨源、郭泽鹏、姚凯、金啸镝


  Color Supervisor | 华成


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